一个GPU动画demo,可以把SkineMesh动画和Spine动画转为GPU动画。 包含的功能:动画事件,骨骼节点暴露,动画过度。 Unity版本:2023.2.20 插件: Spine插件 MeshBaker插件
基于屏幕空间采样纹理+后处理的战争迷雾方案,已切换URP管线,并利用JobSystem加速。
1.目前实现了纯GPU版本的地形系统。 2.实现了一个版本CPU+一个CS的地形系统(测试用) 3.后续如果不用CS,可以写一个多线程版本,JobSystem的。不过这个只开了头而已。 【Unity版本】Unity 2019.4