AlunWorker

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    110 向前 / XForge

    CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等

    最近更新: 11个月前

    25 koliy / GPUAnimation

    一个GPU动画demo,可以把SkineMesh动画和Spine动画转为GPU动画。 包含的功能:动画事件,骨骼节点暴露,动画过度。 Unity版本:2023.2.20 插件: Spine插件 MeshBaker插件

    最近更新: 11个月前

    3K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年多前

    241 qibu111 / qyscript

    运行于JavaScript环境下的TypeScript脚本解释器,微信小游戏代码热更新技术

    最近更新: 接近2年前

    3 CCCETStudy / CCCET

    使用CocosCreator学习ET框架开发

    最近更新: 2年前

    46 GreenPack / u3dpartile2cocos

    cocoscreator的一个插件,把unity的粒子特效转换成cocos

    最近更新: 3年多前

    34 zum / ET-Platform-Bullet

    ET-Platform框架使用的服务端物理引擎插件 使用时,服务端直接使用nuget引用 https://www.nuget.org/packages/ET.Bullet/

    最近更新: 4年多前

    1.2K OPENFANS / Debian-Pi-Aarch64
    暂停

    这是全球发行的第一个同时支持树莓派全系64位硬件的64位系统 !!!(包括:2Bv1.2,3B,3B+,3A+,4B,CM4)。 如果中文档无法访问(英文的可以),请到github仓库或gitlab仓库 ”:https://gitlab.com/openfans/Debian-Pi-Aarch64 ”查看! 庆祝2021-8-8里程碑1KStart达成,感谢大家的支持!

    最近更新: 4年多前

    29 卡帕雷拉 / RouterET

    软路由实现

    最近更新: 接近5年前

    9 Coding / Nice-TS

    基于puerts的Unity游戏框架,集成fairygui,protobufjs并采用addressables管理资源

    最近更新: 5年多前

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