# CommonFramework **Repository Path**: WaittingForWind_admin/common-framework ## Basic Information - **Project Name**: CommonFramework - **Description**: 基于Unity的通用游戏框架 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2023-07-30 - **Last Updated**: 2026-06-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Csharp, Unity ## README # CommonFramework 面向 Unity 6000.3.16f1(URP)的 PC/主机通用游戏业务框架,提供可复用的基础层与业务层能力,适配 PC、Android 及其它平台。 ## 概览 - 当前开发版本:Unity 6000.3.16f1 - 目标场景:参考《鬼谷八荒》《觅长生》《大侠立志传》等国产单机 RPG 的常见功能需求 - 核心方向:在基础框架、业务框架与游戏逻辑之间建立清晰分层 ## 核心能力 - 基础层:SystemLife、Logger、ResourceManager、ObjectPool、PrefabPool、Extension、Utility、Serialization、EventSystem(设计中) - 业务层:UI、DataPipline、DynamicAtlas、HUD(规划中) - 编辑器工具:资源映射生成、资源过滤配置、构建入口、资源引用查找 ## 文档导航 详细说明以 [Docs/工程说明/](Docs/工程说明/) 与 [Docs/框架设计/](Docs/框架设计/) 下文档为准。 - 项目概述:[Docs/工程说明/项目概述.md](Docs/工程说明/项目概述.md) - 目录结构:[Docs/工程说明/目录结构.md](Docs/工程说明/目录结构.md) - 模块依赖:[Docs/工程说明/模块依赖.md](Docs/工程说明/模块依赖.md) - 代码规范:[Docs/开发规范/代码规范.md](Docs/开发规范/代码规范.md) - 框架设计:[Docs/框架设计/](Docs/框架设计/) - AI 入口:[AGENTS.md](AGENTS.md)